viernes, 19 de diciembre de 2014

¡ FELICES FIESTAS y un Excelente 2015 !



MEJORA de las ya ventajosas ayudas al sector en Francia a través del VIDEO GAME TAX CREDIT

Lo venimos reclamando, no estamos inventando nada nuevo, basta mirar aquí al lado para tomar buena nota de cómo se puede mejorar el apoyo a este sector, si de verdad hay vocación política. La Comisión Europea acaba de dar la luz verde a la reforma de la Video Game Tax Credit francesa, un conjunto de medidas fiscales ya existentes para beneficio de las empresas de desarrollo de videojuegos con sede en Francia, que ahora se refuerzan. Un modelo fiscal de incentivos que venimos solicitando para España, como parte básica de las medidas que pueden ayudarnos de forma efectiva al desarrollo del sector.

El conjunto de medidas se inició en 2005 a través de la gestión de la patronal francesa del videojuego SNJV, consiguiendo adoptarlas en 2008, aunque entonces se solicitó una ampliación que la Comisión Europea acaba de aprobar. De este modo, nuestros vecinos franceses se dotan de un marco fiscal que permite una mejor consolidación de la industria nacional, la atracción de empresas extranjeras, la creación de puestos de trabajo y el fortalecimiento de todo el ecosistema del videojuego. Mejoras que vienen a sumarse a la política fiscal francesa, líder en Europa y considerada como una de las más atractivas de Europa.

Un país que tiene desde hace muchos años a este sector como estratégico, bien protegido y que con estas nuevas medidas pretende reducir el déficit de competitividad de sus empresas de producción de videojuegos frente a otros potentes incentivos aplicados en países como Canadá, Estados Unidos o Australia... ¿les suena todo esto a nuestros responsables?

Seguro que sí, están en ello, lo que pasa es que por aquí tardamos en reaccionar y probablemente entremos en materia cuando todos estos países hayan copado al completo el tablero, tanto en producción como en distribución. Ya sin hueco, y con escasos resultados, apelaremos a cuestiones metafísicas, a la razón histórica de Ortega, o al destino de la dolida España de Unamuno. Cualquier excusa es buena, aunque yo prefiero la vigente reflexión de otro intelectual español, Millán Astray, cuando contestaba a D. Miguel “¡Viva la muerte y muera la inteligencia!”.

Para los que queráis ampliar la información podéis ver la noticia en la web del EGDF

miércoles, 17 de diciembre de 2014

Especial ANIMACION y VIDEOJUEGOS muy interesante

Se acaba de publicar un especial sobre Animación y Videojuegos en la Revista Digital Audiovisual451. En ella podéis encontrar referencias de muchos amigos y compañeros, con entrevistas de lo que se está cociendo en nuestras industrias. 

Ahora que se avecinan días de descanso puede ser un referente más para leer. Entre las recomendaciones, las siempre bienvenidas palabras de Alberto González, presidente de AEVI, en las que nos habla de las andanzas de la renombrada ADESE en busca de representar a todo el mundo mundial en lo que a videojuego español se refiere. Hasta donde me llega mi conocimiento no creo que DEV o el PAD vayan a comulgar con las mismas estrategias, sobre todo cuando el peso pesado de esta asociación son las grandes distribuidoras (pocas o ninguna realmente española). Podría suponerse, por lo tanto, que los intereses de representación estén más orientados a producir bien y barato para mejorar cuentas de resultados que generan impuestos principalmente fuera. ¿Apoyarán esto nuestras bien informadas instituciones? ... tiempo habrá para comprobarlo ya que ponen al 2015 como plazo para "trabajar muy intensamente". 

Pues si admiten sugerencias, permítanme que modestamente les sugiera una activa interlocución para que, por ley, tengan que reinvertir al menos el 5% de los 762 millones declarados en 2013 en producción independiente 100% española, o pelear, como hacen en otros países, por las desgravaciones fiscales a la inversión en producción española. Eso sería poner foco e interés en activar nuestro mercado de desarrollo nacional, para convertirlo en potencia, como declaran, y no sólo tratar de vender titulares. Y puestos a vender, darle un vistazo a la página 35 donde los chicos de Virtual Toys os contamos algunas de la novedades en las que estamos trabajando ... 

Podéis enlazar desde esta imagen de la publicación: