lunes, 21 de abril de 2014

Convocadas las AYUDAS de la Secretaría de Estado de Cultura a la inversión en capital 2014


El Ministerio de Educación, Cultura y Deporte acaba de convocar las AYUDAS a la inversión en capital para incrementar la oferta legal de contenidos digitales culturales en Internet.

Se pretende apoyar decididamente la creación, el desarrollo y la modernización de las industrias culturales y creativas como un sector de crecimiento, y la formación del capital humano capaz de generar ocupación en una amplia gama de empleos de diversos tipos de cualificación. El objetivo que se persigue es poder ofrecer productos y servicios culturales mediante nuevas tecnologías, impulsar la creación y difusión de la oferta cultural y formar gestores y emprendedores culturales, de modo que se aprovechen al máximo las oportunidades que ofrecen la diversidad cultural, la globalización y la digitalización en el sector de las Industrias Culturales Creativas.

Van a subvencionar hasta el 70% del coste de realización de proyectos culturales, de los sectores artes escénicas, artes visuales, patrimonio cultural, cine, televisión, radio, publicidad, videojuegos y artes interactivas, diseño de moda, nuevos medios de comunicación, música, libros, prensa, arquitectura, turismo cultural y diseño gráfico. En concurrencia competitiva y con una inversión total de 2.016.470€ en total.

Los modelos de solicitudes pueden obtenerse en la página web del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte: http://www.mcu.es o http://www.mecd.gob.es/portada-mecd/

El plazo se cierra en 30 días. En ningún caso, las ayudas podrán superar el importe máximo total de ayuda de minimis, actualmente establecido en 200.000 y se puede aspirar en función de la nota obtenida hasta 125.000€ de subvención no reembolsable, sin necesidad de aportar garantías.

Tenéis la resolución del BOE en el siguiente enlace:


viernes, 11 de abril de 2014

FABULA de "ISOTOPO": La Zorra que quería ser Ganadera.

http://griegarcas.wikispaces.com/La+zorra+y+las+uvas  
Cuenta la leyenda que había una zorra que en lo más interno de su ego quería ser ganadera. Por ello se acercó a una granja y allí se encontró a una gallina que quería ser rapaz, entablando un cálido discurso sobre sus anhelos.
- Yo quiero mimaros y haceros mejores, conseguir que crezcáis y estéis atendidas, ya veréis que con mis cuidados conseguiremos ser una granja excepcional, dijo la Vulpes.
- Yo quiero volar lejos y conseguir cazar con mis afiladas garras a los animalillos del bosque para no tener que comer nunca más maíz ni este trigo insípido, dijo la Phasianidae.
Como la conversación no daba para más, el potencial ganadero se zampó al potencial cazador … y mientras le salían algunas plumas por la boca le vino a la zorra un filosófico pensamiento a la cabeza …  ¿De qué estábamos hablando?
Al hilo de este cuento nos llega la noticia de la refundación de ADESE que pasa a llamarse Asociación Española de Videojuegos (AEVI). De vocación mucho más profunda que ganadera, no podemos dejar de agradecer el excelente trabajo que viene realizando en el ecosistema del videojuego español. Nuestra pirámide trófica no sería la misma sin las imprescindibles aportaciones de la asociación de las grandes publicadoras internacionales que nos financian a veces y nos escuchan en muchos de nuestros proyectos. Ellos, aparte de diagnosticar año tras año la caída del sector, ponen las cifras que escuchan gran parte de los interlocutores públicos e incluso los potenciales inversores. Son gente importante, se codean con las gestoras de los derechos de propiedad y nos dan financiación para proyectos que permiten a algunos estudios seguir peleando, aunque tengan que perder su IP para comer. No vamos a morder la mano que nos alimenta, pero tampoco vamos a ir de inconscientes ante la primera piel de cordero que veamos puesta.
Por mencionar algunas de las ayudas que prometen, donde estaba pre-AEVI en:
  •  Las negociaciones de la proposición no de Ley para que el Videojuego fuera declarado “Cultura”
  • En la gestiones para que el videojuego lleve ya tiempo siendo área de interés en los “Avanzas”
  • En la apertura de “carpeta” ante el Ministerio que incluye a las industrias culturales
  • En los Planes Estratégicos sobre videojuegos que viene haciendo desde hace algunos años el ICEX.
  • En una intensa actividad en diferentes mesas y acciones junto a RED.ES
  • En los convenios para mejorar las condiciones para conseguir avales de cara a proyectos tipo ENISA, MINETUR, CDTI, MINECO …
  • En las ayudas específicas al sector que están a punto de salir, con más de 30M en créditos y subvenciones directas para el desarrollo de videojuegos.
  • En la cooperación y representación de los desarrolladores europeos en la EGDF, lobby de apoyo que está consiguiendo, por ejemplo, que las ayudas de MEDIA nos incluyan de forma tácita.
… y seguiríamos poniendo puntos y comas sobre la intensa actividad que desde la verdadera asociación dedicada al desarrollo español venimos trabajando sin preocuparnos tanto en salir en los papeles.
 
No hay que ser muy ducho para reconocer el oportunismo que demuestran algunos, que además tienen buenas alforjas, al tratar de capitalizar, justo ahora, el trabajo de otros. Si quieren pueden APOYAR, con criterio, que resuelvan como ya ocurre en el mercado audiovisual, con un porcentaje PACTADO de los 762M € facturados en España para que sean obligatoriamente invertidos en “desarrollo español” … vengan por delante con ayudas concretas, no comprando voluntades e hipnotizando gallinas.
 
Si nuestras instituciones y agentes no se dejan engatusar, mirarán las composiciones accionariales de los nuevos “benefactores” y a donde van el grueso de sus cuentas de resultados, antes de dejarse llevar por palabrería de feriante.

UNA CONSULTA A LA DEBEMOS CONTESTAR, convocada por la SETSI para nuestro Sector







Desde hace meses DEV viene trabajando con la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información (SETSI), en el marco del Plan de Impulso de la Economía Digital y los Contenidos Digitales, para que el sector nacional de desarrollo de videojuegos tenga una convocatoria de ayuda propia, orientada directamente a cubrir toda la fase de producción de un título. Fruto de este trabajo es inminente la convocatoria de las ayudas, con un presupuesto importante. Por primera vez la SETSI plantea una consulta pública previa para validar los contenidos de la convocatoria, lo que demuestra el interés que hemos despertado por nuestro sector.

 Ciertamente DEV no se prodiga en vender ni destacar toda la actividad que de forma permanente está realizando por el sector del desarrollo. Pero sin lugar a dudas este es un hito que no puede pasar desapercibido, como ya lo fuera la proposición no de ley que nos validó como Industria Cultural en el Congreso y que fue lograda gracias al empuje directo de la directiva de DEV con todos los grupos parlamentarios. Es muy probable que una vez más vuelvan a aparecer diferentes "padres" de la criatura, ahora que se presenta en público ... y que quieran apuntarse el tanto otros "padrinos".

 A nosotros lo que nos preocupa es que todo este trabajo interno para que los estudios de desarrollo de videojuegos (independientemente del tamaño) puedan recibir el reconocimiento y apoyo que necesitan, tenga la respuesta adecuada por parte del sector. Entenderéis la importancia que tiene para todos que esta consulta Pública sobre la Convocatoria de Ayudas dirigida a las empresas del software orientado al entretenimiento, tenga el máximo nivel de respuesta. Vayáis o no a solicitar ayudas, es muy importante que participéis con vuestra aportación cumplimentando la misma. En este enlace encontraréis el fomulario que hay que contestar y remitir ANTES del 16 de Abril a la dirección secretariacontenidos@minetur.es reflejando en el asunto del correo “Consulta Pública”.

Es la primera vez que una partida presupuestaria tan importante está directamente asignada a nuestro sector y debemos de mostrar nuestro interés como mínimo respondiendo a la consulta, incluyendo en ella la valoración de cómo se adapta realmente a nuestras necesidades, una oportunidad para que nos conozcan mejor.