lunes, 4 de agosto de 2014

Los videojuegos y la animación en la REFORMA FISCAL aprobada por el Gobierno.


El Consejo de Ministros aprobó el pasado viernes un conjunto de medidas para favorecer el ahorro y la inversión, impulsar la competitividad de las empresas y el crecimiento económico. Además de una reforma del IRPF y del  Impuesto sobre la Renta de no Residentes, reforma el Impuesto sobre Sociedades y establece determinadas medidas en materia de Fiscalidad  que directamente nos afectan. No son directamente las propuestas que venimos reclamando desde el sector, desde hace algún tiempo a través del trabajo de DEV y Diboos, pero hay que reconocer que nos están considerando expresamente lo que ya es un gran paso. 

Nuevo incentivo por aprovechamiento de I+D:
El proyecto de ley fija un nuevo incentivo para las empresas que realicen un mayor esfuerzo en inversión en I+D. Aquellas que destinen cuantías superiores al 10% de su cifra de negocio podrán elevar de 3 a 5 millones de euros anuales el importe monetizable de la deducción por I+D. Obviamente la gran mayoría de nuestros presupuestos están por debajo… todavía ;-P 

En el anteproyecto de Ley se establecía un porcentaje de deducción por I+D incrementado del 50%, para estos casos. Sin embargo el proyecto de ley sustituye dicho porcentaje incrementado por el nuevo límite de 5 millones de euros a fin de adelantar e incrementar la seguridad de la deducibilidad efectiva de las cantidades invertidas en I+D en aquellas inversiones especialmente intensivas.

Extensión de la deducción por innovación a animación y videojuegos:
A efectos de esta deducción, se añaden al concepto de innovación tecnológica, las actividades de proyectos de demostración inicial o proyectos piloto relacionados con la animación y los videojuegos. Ello beneficiará a la industria cinematográfica y audiovisual, en general.

El desarrollo de dichos proyectos permitirá aplicar la deducción del 12% de los gastos efectuados en el período impositivo directamente relacionados con estas actividades que se apliquen efectivamente a su realización y consten específicamente individualizados por proyectos. Aquí ya no tenemos que fichar por el próximo MEGA AAA  para aplicar una deducción real a nuestra esperanzadora pero dura realidad del día a día … ¡¡ a esta nos apuntamos todos !!

Atracción del talento:
También se modifica el régimen fiscal de impatriados. Su objetivo es atraer a España a personas con talento, personal altamente cualificado, por ejemplo, del ámbito científico o económico, para trabajar en empresas establecidas en nuestro país. Para evitar efectos que no se buscan con este régimen, se excluye expresamente a los deportistas profesionales. Se fija un tipo específico -del 24%- para los primeros 600.000 euros de retribución, mientras que el resto tributará al tipo marginal máximo como cualquier otro contribuyente. Siempre es interesante poder traer gente talentosa, y si fiscalmente les viene bien, mucho mejor. No estaría mal que además nos ayudaran facilitando los trámites para conseguir los permisos necesarios, especialmente para los contratados de algo menos de 600.000€

Consultar la nota de prensa asociada

miércoles, 23 de julio de 2014

¿CUANTO SE PAGA en esto de desarrollar videojuegos? ... Gamasutra nos lo cuenta

Gamasutra

Cerca de 4.000 empleados de la industria del videojuego, desde desarrolladores independientes a estudios consolidados, han completado la Encuesta Salarial del desarrollo de videojuegos 2014.

Un 45% de los trabajadores está de acuerdo en que nuestro sector sigue siendo un buen lugar para trabajar, aunque todos sabemos lo duro que es esto ... Interesante documento en el que la comunidad de desarrollo revela datos curiosos a través de diversas disciplinas, regiones y géneros ... podéis consultarlo AQUI

NOTA: Recordad dos conceptos, los salarios son en $ y aquí tenemos que ser "competitivos" ;-D

martes, 15 de julio de 2014

CONVOCADO EL SEGUNDO PLAZO DE AYUDAS AEESD 2014 del MINECO, hasta el 2 de Septiembre.


El Ministerio de Industria acaba de lanzar la segunda convocatoria de la ayudas AEESD2 (antiguos Avanza) 2014. Se van a financiar proyectos de desarrollo experimental en los siguientes ámbitos temáticos:

Industrias del futuro:
  • Infraestructuras de Internet del futuro
  • Componentes y sistemas electrónicos
  • Soluciones cloudcomputing
  • Soluciones TIC Big Data
  • Aplicaciones para el ecosistema móvil
  • Ciudades inteligentes
Ciberseguridad y confianza digital
Aplicaciones y soluciones TIC orientadas a la mejora de la competitividad de la PYME
Evolución de la administración electrónica
Aplicaciones de gestión medioambiental: soluciones TIC para la eficiencia energética
Aplicaciones de gestión medioambiental: habitabilidad y movilidad urbana
Aplicaciones y soluciones relacionadas con los contenidos digitales
Aplicaciones de salud y bienestar social

La ayuda será una combinación de subvención y préstamo con cinco años de plazo de amortización y dos de carencia.
  • Los que se quejaban de la última convocatoria específica a nuestro sector, que cerró el pasado 10 de Julio que den un repaso a esta y vean las odiosas comparaciones:
  • Los que veían el presupuesto mínimo alto, ésta es a partir de 200.000€
  • Las garantías ahora son del 25% en lugar de nuestro 15%
  • El famoso ratio financiero se endurece a 3 en las ecuaciones con endeudamiento, fondos propios y presupuesto.
  • El tramo de subvención será del 5% (salvo nota superior a 70 puntos, complicada de obtener) frente a nuestro 10% … y más detalles que demuestran claramente que en nuestra convocatoria el Ministerio ha tratado de acercarse todo lo que pueden a nuestras características como sector.
Algo hemos tenido que hacer bien para conseguir estas mejoras, ya no sólo consiguiendo una convocatoria propia, sino revisando sus detalles. Y en esto tienen que mucho que ver muchos profesionales que están trabajando muy bien y el callado esfuerzo que desde DEV se viene haciendo permanentemente con las instituciones. Seguimos en ello, ahora en otros frentes que esperemos den sus frutos para apoyar a los estudios más pequeños que no han podido entrar en esta convocatoria. Otros intentarán apuntarse el tanto … al tiempo.

Para los interesados en presentarse y comparar podéis consultar las bases AQUI

lunes, 23 de junio de 2014

CONVOCADAS OFICIALMENTE las ayudas a los videojuegos del Ministerio de Industria.



Tras un intenso trabajo desde la Dirección Contenidos de la Sociedad de la Información de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, en contacto directo con nuestra asociación sectorial DEV, SE HAN CONVOCADO ayudas que superan los 38 millones de euros entre préstamos y subvenciones. Si echamos la vista atrás y vemos como estaba valorado este sector hace algo más de cinco años, reconoceremos que este es un HITO realmente destacable, en el que todos los implicados hemos puesto nuestro grano de arena para conseguirlo.

Desde el ministerio reconocen esta labor y esperan que la convocatoria sea de interés confirmando una gran participación por parte de nuestras empresas. En los trabajos previos han valorado algunos de los requisitos impuestos en esta ocasión, que impedirán a algunos optar a las ayudas, pero que no se han podido eludir ya que se enmarcan dentro de compromisos que el Ministerio tiene que cumplir por normas europeas o de marco de actuación global.

Al menos nos han dado opción a opinar, algo que se hizo por una parte muy representativa de los estudios, y por ello han adaptado en lo posible esta convocatoria, muy de agradecer a los responsables.

Ahora nos toca al sector, poniendo sobre la mesa nuestros mejores proyectos. Entendiendo y aplicando los requisitos que se exigen desde el BOE, que para eso los ponen, podéis verlos desde AQUI

viernes, 23 de mayo de 2014

El Desarrollo Español de Videojuegos muestra sus credenciales


Un nuevo hito en el trabajo de DEV, la Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. La presentación del Libro blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, ha puesto cifras al trabajo de nuestra industria. Datos que ya se venían tabulando a nivel interno con dos informes realizados en 2009, 2010 y que ahora se dan a conocer a la opinión pública actualizados, mostrando una evolución más que positiva de nuestro sector.

Después de varios meses de intenso trabajo, en el que han colaborado más de 160 empresas y profesionales del sector, se han presentado los datos más relevantes sobre mercado, tipología de la cadena de valor, industria y empleo. Se incluyen recomendaciones que el sector desea hacer a las autoridades públicas para el diseño de acciones que permitan situar a nuestra industria al nivel del liderazgo internacional que merece.

La presentación en la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información del Ministerio de Industria estuvo bien arropada con una alta participación de representantes de todos los segmentos implicados. Los datos destacados podéis verlos en los diferentes artículos publicados en prensa, como por ejemplo:
No hay más que comparar los contenidos de los últimos informes de la reciente renombrada ADESE y DEV para confirmar con hechos quien representa a quien. Unos a las publicadoras internacionales y otros al desarrollo Español ... ¡ juntos, pero NO REVUELTOS !

Podéis descargar el estudio desde AQUI

o bien el resumen ejecutivo

viernes, 16 de mayo de 2014

DEV PRESENTA el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos.


El próximo jueves 22 de Mayo a las 12:00h. DEV, la Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento va a presentar en la sede de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, el Libro blanco del Desarrollo Español de Videojuegos.

Un trabajo en el que han colaborado más de 160 empresas y profesionales que incluye datos relevantes de nuestro mercado, tipología de la cadena de valor, industria, empleo, etc.

El acto estará presidido por D. Víctor Calvo-Sotelo, Secretario de Estado de telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Dª María del Coriseo González-Izquierdo, Consejera Delegada de ICEX e Ignacio Pérez Dolset, Presidente de DEV. Teniendo en cuenta la proximidad de la convocatoria de ayudas directas al sector del videojuego, en la que ha estado trabajando DEV y la SETSI, no sería de extrañar que nos adelanten algunas de las claves de la convocatoria.

Una buena ocasión para que desde el propio Ministerio de Industria vean la pujanza del sector, arropada por una buena asistencia de profesionales e inversores que podrán compartir sus conclusiones en el cocktel que se celebrará a continuación del cierre del acto.

Podéis (debéis :-) asistir si os acreditáis previamente a través del siguiente enlace

lunes, 21 de abril de 2014

Convocadas las AYUDAS de la Secretaría de Estado de Cultura a la inversión en capital 2014


El Ministerio de Educación, Cultura y Deporte acaba de convocar las AYUDAS a la inversión en capital para incrementar la oferta legal de contenidos digitales culturales en Internet.

Se pretende apoyar decididamente la creación, el desarrollo y la modernización de las industrias culturales y creativas como un sector de crecimiento, y la formación del capital humano capaz de generar ocupación en una amplia gama de empleos de diversos tipos de cualificación. El objetivo que se persigue es poder ofrecer productos y servicios culturales mediante nuevas tecnologías, impulsar la creación y difusión de la oferta cultural y formar gestores y emprendedores culturales, de modo que se aprovechen al máximo las oportunidades que ofrecen la diversidad cultural, la globalización y la digitalización en el sector de las Industrias Culturales Creativas.

Van a subvencionar hasta el 70% del coste de realización de proyectos culturales, de los sectores artes escénicas, artes visuales, patrimonio cultural, cine, televisión, radio, publicidad, videojuegos y artes interactivas, diseño de moda, nuevos medios de comunicación, música, libros, prensa, arquitectura, turismo cultural y diseño gráfico. En concurrencia competitiva y con una inversión total de 2.016.470€ en total.

Los modelos de solicitudes pueden obtenerse en la página web del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte: http://www.mcu.es o http://www.mecd.gob.es/portada-mecd/

El plazo se cierra en 30 días. En ningún caso, las ayudas podrán superar el importe máximo total de ayuda de minimis, actualmente establecido en 200.000 y se puede aspirar en función de la nota obtenida hasta 125.000€ de subvención no reembolsable, sin necesidad de aportar garantías.

Tenéis la resolución del BOE en el siguiente enlace: